原神金牌策划清华演讲:分享米哈游企业理念


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在2026年秋季招聘宣讲会上,米哈游的战斗设计师“鸡哥”于清华大学举办了一场关于“游戏策划”的专题讲座,内容涉及职业认知、行业现状以及职业发展路径等多个方面。

🦊 以下是讲座的核心内容摘要:


😟 **关于游戏策划的定义**


🖤 设计师从就业前景、兴趣驱动和个人表达三个方面进行了阐述。


**就业前景**
设计师指出,虽然游戏行业爆款产品的产生概率较低,但成功的产品必须具备竞争力,以在市场中立足并实现长期运营。在米哈游,策划面临的核心问题已从生存转变为如何维持产品的持续成功运营,这与其所在行业的整体环境存在显著差异。
**兴趣驱动**,开云体育
设计师强调,米哈游更重视从热爱出发的创作动力,鼓励开发者以创作者的心态投入游戏制作,而不仅仅是制造商品。
**自我表达**
设计师认为,游戏策划需要在个人表达与满足玩家需求之间找到平衡。独立游戏可能更侧重于开发者的个人表达,而商业游戏本质上仍然是面向大众的产品。如何在两者之间找到合适的平衡点是策划工作中的一个重要问题。
**成为游戏策划的途径**
设计师认为,游戏策划并非一个可通过单一专业路径直接进入的职业。相反,来自不同领域的知识积累都能成为策划能力的一部分,多元化的背景有助于塑造具有不同风格的设计师。
**米哈游的招聘优势**
设计师提到,米哈游内部鼓励开放和自由讨论的环境,员工可以与任何人交流观点,包括公司高层。公司不提供外部督促,员工的成长高度完全取决于个人的自驱力。资源与机会是开放的,但能否抓住取决于个人。
**对“玩游戏”的另一种理解**,开云体育app
设计师提倡员工广泛体验不同类型的游戏,而不仅仅是沉浸在自己喜欢的游戏中。例如,长时间只玩《绝地求生》可能会影响对其他射击游戏的判断,因此策划应从开发者视角出发,全面了解不同类型游戏的设计逻辑和取舍方式。
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